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TRIDENTE STUDIO ofrece servicios de animación 3d para proyectos de ingeniería, arquitectura y videojuegos.

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jueves, 7 de septiembre de 2017

Escaneado 3d arqueologico

Aquí tenéis una muestra de un escaneado de alta resolución que hemos realizado con técnicas avanzadas fotogrametria, el resultado es un modelo 3d de alta calidad.
El modelo tiene 690.000 caras y 345244 vértices, el tamaño del fichero es de 80 megas

Nuestro estudio 3d tiene amplia experiencia en el digitalizado 3d para todo tipo de proyectos.
















Para mas información sobre los trabajos que realizamos podéis visitar nuestra web
www.tridentestudio.com

miércoles, 29 de abril de 2015

EinScan-S Scanner 3d

EinScan es un  nuevo proyecto que ha triunfado en el portal Kickstarter, este nuevo escaner es el primer escaner de luz blanca de bajo coste creado para el publico en general, este tipo de escaners se usan mucho a nivel industrial por su gran precisión.

En el vídeo podéis ver la gran calidad que consigue este modelo de escaner ademas su precio es bastante ajustado, se puede reservar por 899 dolares.








Principales características

Escáner EinScan adopta la tecnología de cambio de fase ligera, la exactitud se ha demostrado ser <0,1 mm. 

Con dos ajustes del modo de escaneo, el escáner EinScan-S 3D es capaz de escanear objetos pequeños y grandes.

El tamaño máximo de escaneo es de 250 * 250 * 200 mm bajo análisis automático; 700 mm * 700 mm * 700 mm bajo análisis libre.

El escaneo automático tarda menos de 3 minutos para completarse, 3 veces más rápido que el escáner 3D de escritorio similar en el mercado. 

Todos los modelos digitales escaneados por EinScan pueden estar listos para imprimir en la impresora 3D, sin ningún trabajo de edición.  

Para mas info
http://www.einscan.com/


martes, 21 de abril de 2015

Escaner 3D DigiBuu

El nuevo escaner 3d Digibuu tiene una asombrosa precisión del 0,1 % del tamaño del objeto, con un detalle máximo de 0.05 mm.

Este nuevo escaner es capaz de digitalizar objetos desde 10 mm hasta 500 mm con libre estrategia de movimiento y en capturas ilimitadas de tan son solo 5 a 20 segundos, sin láser y tecnologías que puedan dañar los ojos.

Con el modulo opcional Enterprise podrás analizar de forma muy sencilla las desviaciones de lo que fabricas respecto a lo que diseñas.















Características técnicas


Tamaño Objetos
10mm-500mm

Precisión
± 0.1 del tamaño del objeto, hasta 0.05mm

Tiempo captura
5-20s por toma

Calibración
Panel paramétrico

Proyección
LED bajo consumo

Cámara
CMOS USB 3.0 Industrial con lente optimizada y Firmware adaptado

Densidad de Malla
Hasta 1.200.000 vértices por exploración

Formatos
OBJ,STL,PLY

Software
David Laser 4.0 Profesional, InStep V2 Professional

Autonomía funcionando con batería
Hasta 100 horas de uso

Versión enterprise Opcional

Incluye comparador de modelos. Medición punto a punto y SDK

Precio

1.595€ + IVA


Para mas info








martes, 3 de febrero de 2015

Scanner 3d EinScan-S

El scanner EinScan-S lleva al consumidor de casa la tecnología de escaneo 3D usada a nivel industrial.

Este nuevo scanner es capaz de digitalizar objetos en resoluciones extremadamente altas que otros modelos basados en la tecnología láser no pueden, ni siquiera el scanner 3d de MakerBot es capaz de conseguir este nivel de calidad.

La tecnología funciona mediante la proyección de una estrecha banda de luz blanca sobre un objeto, que es usada por una cámara para hacer referencia a la forma de la superficie y la construcción geométrica exacta.

Utilizando esta tecnología de escaneado 3D, el EinScan-S es capaz de escanear un objeto que se coloca sobre una superficie giratoria en tan sólo 3 minutos con ruido reducido y detalles nítidos, con un nivel de definición de hasta 0,1 mm


Los dos modos de exploración que utiliza el EinScan-S incluyen un análisis automático y un análisis libre. Mientras que el análisis automático funciona mejor, cuando se utiliza con pequeños objetos que están en reposo sobre una mesa giratoria, el modo de exploración libre trabaja con objetos más grandes, siempre y cuando se mantengan dentro de un tamaño de 700 mm x 700 mm x 700 mm.

Después de utilizar cualquiera de los métodos de análisis, un archivo está listo para ser impreso en 3D.

Con un peso total de sólo 3,5 kg, el EinScan-S se puede llevar fácilmente a cualquier lugar.














































Ficha técnica:
  • Precisión: ≤0.1mm
  • Rango de exploración individual: 215 mm * 160 mm
  • Max volumen de escaneo: Escaneo automático: 215 mm * 215 mm * 200 mm; Análisis gratuito: 700 mm * 1700 mm * 700 mm
  • Velocidad de escaneo: Escaneo automático: <3 min; Análisis gratuito: <10s (rango individual)
  • Método Alineación: align Automático / Características alinean / align Manual
  • Formato de datos: STL, ASC
  • Resolución: 1,3 megapíxeles
  • Fuente de luz: Luz blanca
  • Impresión de apoyo: Sí
  • Dimensión del escáner: Doblado: 400 * 300 * 120 mm; Extendido: 630 * 300 * 280mm
  • Peso del escáner: 3.5kg
  • Consumo de energía: 50w
  • Entrada de CA: 100V ~ 230V
El EinScan-S 3D (incluyendo trípode) tiene un precio de 899 dólares.


Para mas info
http://en.shining3d.com/


viernes, 30 de enero de 2015

Disney introduce un nuevo método para la captura en alta calidad de los ojos.

La captura de modelos 3d sigue mejorando constantemente con el tiempo, pero una de las cosas que no se ha tenido en cuenta en este tipo de trabajos, es la captura de los ojos.
Los ojos generados digitalmente con sistemas convencionales no son muy realistas en los juegos y las películas.

Para solucionar esto Disney ha desarrollado un nuevo método para conseguir la captura en alta calidad de los ojos humanos colaborando con el Instituto de tecnología de Zúrich.

El ojo humano es una de las características centrales de las expresiones humanas, explican los investigadores, sin embargo, hasta el momento no han conseguido un nivel de realismo mínimo en los gráficos por ordenador.

Este nuevo método en el que trabaja Disney propone una nueva forma de capturar todas las partes visibles de los ojos, de manera similar a cómo se capturan las caras de los actores para los videojuegos.

Este nuevo método es tan preciso, que el iris de un personaje digital pueden reaccionar de forma automática a las condiciones lumínicas del ambiente igual que un ojo real.

Los investigadores dicen que esto será especialmente útil en la creación de dobles digitales de actores, como la ultima entrega de Call of duty, en la que ha trabajado Kevin Spacey, por ejemplo.





Para mas info
http://www.disneyresearch.com/publication/high-quality-capture-of-eyes/

jueves, 29 de enero de 2015

Kinect 2

Como podéis ver en el vídeo que acompaña a este articulo, las capacidades de la nueva Kinect de la Xbox One son realmente asombrosas.

La nueva Kinect es 3 veces más sensible que la anterior y puede reconocer detalles de tu cuerpo muy pequeños, ademas el campo de visión es 60º más amplio, por lo que se pueden concentrar varias personas en la pantalla.

El nuevo Kinect permite estar en una habitación completamente a oscuras y seguir captando a las personas y su movimiento gracias al sistema de infrarrojos.

Pero quizás lo mejor de todo son las novedades en el software de la Kinect. Ahora este sistema puede captar los movimientos de hasta los dedos de las manos de forma individual, si mueves los hombros o no y hasta los gestos de tu cara. El sistema de reconocimiento facial es también bastante preciso.

Además de todo esto, la Kinect 2 no solo capta tus movimientos, también puede procesar tu voz, incluso si hay mucho ruido de fondo de un juego. La voz es una parte fundamental del nuevo sistema Kinect.

En el vídeo podéis ver un ejemplo rápido de como captura en 3d la cara de un voluntario.






viernes, 12 de diciembre de 2014

Unidad movil medousa scanner 3d

La empresa andaluza Ivory Flash 3d radicada en Linares ha desarrollado un nuevo servicio de digitalizado 3d rápido y muy preciso en un vehículo de grandes dimensiones.

Este sistema es ideal para capturar personas y animales, el servicio de escaneado 3d esta pensado para posteriormente proceder a la impresión 3d con diferentes materiales.

El volumen máximo del escaneado es de 80 cm x 80  cm x 80  cm pero se puede aumentar el volumen con mas escaneados.


El trabajo es similar al que se realiza en una sesión fotográfica, la principal ventaja de este servicio es que al ser una unidad móvil permite llegar al lugar donde se encuentre el cliente.

En la web de Ivory Flash 3d podéis ver todos los detalles sobre este nuevo servicio.
http://ivoryflash3d.com/

viernes, 5 de diciembre de 2014

Obama se digitaliza en 3d para mostrar su apuesta por las nuevas tecnologías 3d

El presidente de EEUU, Barack Obama, se ha implicado en el Maker Faire organizado por la Casa Blanca, que busca fomentar las empresas del país que apuestan por las nuevas tecnologías 3d.

Obama se ha sometido a una digitalización en 3D que permite que la figura del presidente de EEUU sea reproducida en 3D con la mas alta calidad, ya sea a través de una impresión 3d, una escultura o ser introducida como personaje en un videojuego, el sistema de escaneo 3d utilizado es de los avanzados disponibles actualmente.

El proyecto ha servido para imprimir un busto en 3D del presidente Obama que valga de ejemplo del potencial que tiene la impresión 3D para el desarrollo tecnológico.

Obama ya comentó el pasado año que "la impresión en 3D tiene potencial para revolucionar la manera de hacer casi todo", apuntando así que la expansión de esta técnica llevará a una "democratización de las herramientas y tecnologías" por "el potencial de crear más oportunidades para involucrar a los estudiantes, facilitar la iniciativa empresarial, y aumentar la fabricación avanzada" en el país, según explica Stephanie Santoso, asesor principal del programa Advisor for Making.



martes, 25 de noviembre de 2014

Un robot escanea en 3d el fondo del hielo Antartico

Un robot llamado SeaBED AUV tiene el honor de haber creado los primeros mapas 3d en alta definicion del hielo sumergido de la Antartida. Este proyecto ha sido diseñado conjuntamente entre científicos de Reino Unido, EE.UU y Australia.

El uso de este robot a servido para medir de forma totalmente precisa el grosor de las capas de hielo, esto es algo muy importante a la hora de trabajar en informes sobre el cambio climático.

Los resultados de la exploración han sido publicados en la revista científica Nature Geoscience



 Especificaciones técnicas del      robot SeaBED AUV

  • Maximum Depth:                                             2000 m /5000m
  • Vehicle Power                                                 2kWHr/6kWHr Li Ion Rechargeable Batteries
  • Endurance                                                       8hrs/24hrs
  • Navigation Equipment Sensors                           An RDI 1200 kHz DVL, iXSea Octans FOG, LBL/USBL navigation
  • Navigation Pressure Transducer                         Paroscientific Depth Sensor
  • Surface Communications                                   RF radio modem with minimum range of 2 km
  • Acoustic Communications                                  10 kHz Band-A Acoustic Modem
  • CTD Sensors                                                    Seabird pumped model 49 CTD Fastcat
  • Camera                                                           1,4,11 Megapixel, 12 bit dynamic range Gigabit Ethernet camera with associated strobe
  • Multibeam                                                        Imagenex Delta-T multibeam system

enlace del fabricante
http://www.seabedtech.com/



miércoles, 8 de octubre de 2014

Nuevo portal online de monumentos digitalizados en 3d

Microsoft ha decidido unirse a CyArk para crear juntos un nuevo portal online de modelos 3d, en este nuevo portal podremos encontrar modelos en 3D de 500 de los lugares más espectaculares del mundo que CyArk pretende digitalizar durante los próximos años.

En su nueva web creada junto a Microsoft, CyArk se apoya en la la tecnología WebGL para que los modelos 3D se vean mejor que nunca en nuestros navegadores. En esta web podemos encontrar una galería con los modelos 3d escaneados por el proyecto. 

En las fichas de cada lugar nos encontraremos con una sección de fotografías y modelos en 3D, una explicación en profundidad del lugar y un mapa para conocer la localización. 

Los modelos en 3D no se pueden descargar, pero la web nos permite compartir las fichas de los lugares en las redes sociales.La alianza de la empresa de Redmond también implica a Nokia, quienes están apoyando a CyArk con sus vehículos de mapeo HERE True. Con este tipo de vehículos se pueden crear detallados modelos de carreteras y ciudades mediante la utilización de la tecnología LIDAR.




















Enlace web


miércoles, 10 de septiembre de 2014



Marshmallow Laser Feast  es un estudio de diseño con sede en Londres que crea experiencias audiovisuales innovadoras 

Este vídeo es un ejemplo de la calidad que consiguen con sus técnicas, para la realización de este vídeo usaron técnicas de fotogrametria, El escaneado 3d  lo crearon utilizando 94 cámaras

El resultado final fue un modelo 3d fotorealistico con texturas de 16k, entre lo clientes de este estudio ingles destacan empresas como Nike, Lotus o grupos musicales como U2.
















Enlace web con muchas mas fotos del proceso de escaneado 3d

https://www.flickr.com/photos/127215669@N02/sets/72157646488024848






viernes, 5 de septiembre de 2014

El escáner 3d mas grande de Europa


El escaner 3d más grande de Europa se encuentra en Praga, el dispositivo está diseñado para escanear personas, animales y objetos, que se colocan en una plataforma que tiene 115 sensores, el sistema permite tomar instantáneas de 360 grados de los modelos.

El proceso de escaneado tarda sólo de 5 a 15 minutos, después de lo cual el ordenador procesa las imágenes y después imprime una estatuilla de 15 a 35 cm de altura del elemento escaneado.

El precio del dispositivo es de unos 285.000 dolares























enlace de la empresa
http://www.duplicity.cz/figurky/



miércoles, 3 de septiembre de 2014

La NASA imprime en 3d un gran meteorito de marte

La NASA acaba de imprimir en 3d un gran meteorito de marte. Los científicos por fin tienen en sus manos un pedazo de marte.

Todo esto a sido posible gracias a las fotos en alta resolución proporcionadas por el rover Opportunity, el robot tomo un montón de fotos alrededor del bloque. Los investigadores aplicaron métodos de software muy avanzados. Crearon mallas de la superficie del meteorito mediante técnicas de fotogrametria.

Una vez que ya tenían el modelo en 3d perfectamente digitalizado, pasaron a la fase de impresión 3d, como la roca era mucho más grande que el espacio de construcción de la impresora 3D, del tamaño del interior de un horno de cocina. Para resolver ese problema, los investigadores seccionaron el modelo 3d del meteorito en 11 secciones.

Se tardo 305 horas y 36 minutos en imprimir las partes: 281,11 centímetros cúbicos

Luego, los investigadores ensamblaron todas las piezas. Entonces terminaron pintando el meteorito para que coincidiera con el color real de la roca a partir de imágenes del rover.


Aquí podéis ver el resultado


 














mas información

http://mars.jpl.nasa.gov/mer/newsroom/pressreleases/20140407a.html

lunes, 14 de julio de 2014

digitalizado 3d de patrimonio

Aquí tenéis otro ejemplo de digitalizado 3d con alta densidad de detalles, el escaneado 3d lo hemos realizamos con técnicas de fotogrametria avanzada.

El resultado es un modelo de mas de 593.000 polígonos, como se puede apreciar en las imágenes la cantidad de vértices es muy alta.

Este es otro ejemplo de como el trabajo de digitalizacion 3d puede ahorrar mucho trabajo en proyectos enfocados a patrimonio.

Una de las ventajas que tiene tener el archivo 3d en alta calidad de detalle es que nos facilita la reproducción del monumento para realizar impresiones 3d.

El procesado 3d se ha realizado con 20 fotografías en alta resolución.







lunes, 30 de junio de 2014

Digitalizado 3d

Aquí dejo otro ejemplo de una figura que hemos escaneado con técnicas de fotogrametria muy avanzadas.

La figura escaneada es un dragón de resina, después de generar la nube de puntos se ha convertido en una malla de alta resolución, el resultado es un modelo de 600.000 polígonos.


Esta es posiblemente la figura mas complicada que hemos escaneado hasta la fecha debido a la cantidad de detalles de relieves que tiene la figura.

Para poder darle el máximo nivel de calidad se han realizado muchas fotografías en alta calidad, también se han ajustado al máximo los parámetros de procesado para que la generación de la malla tuviera la máxima calidad posible.

El equipo tecnológico del que disponemos, está totalmente actualizado y preparado para desarrollar cualquier proyecto de digitalizacion 3d, disponemos de la mas avanzada tecnología para llevar a buen termino todos los procesos de escaneado.





















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domingo, 29 de junio de 2014

Modelado y reconstrucción del Patrimonio Cultural con JRC 3D Reconstructor / Heritage



Aquí os dejo un interesante vídeo de demostración de la calidad que se puede conseguir con el software Reconstructor de la marca Gexcel.

El software JRC 3D Reconstructor / Heritage se usa en reconstrucción de patrimonio cultural. 
El levantamiento se ha realizado con un escaner láser Faro.





Link del fabricante
http://www.gexcel.it/en/software

Digitalizado 3d de patrimonio

Aquí tenéis otro ejemplo de digitalizado 3d con alta densidad de detalles, el escaneado 3d lo hemos realizamos con técnicas de fotogrametria avanzada.

El resultado es un modelo de mas de 500.000 polígonos, como se puede apreciar en las imágenes la cantidad de puntos es muy densa.
Este es otro ejemplo de como el trabajo con nubes de puntos puede ahorrar mucho trabajo en proyectos de archivo 3d para trabajos de patrimonio.
Una de las ventajas que tiene tener el archivo 3d en alta calidad de detalle es que nos facilita la reproducción del monumento en cualquier tamaño y material.


El procesado se ha realizado con 7 fotos de alta resolución.



martes, 24 de junio de 2014

Ecapture Eyescar, vídeo de demostracion


EyesCar es un sistema de captura y escaneo de entornos urbanos en 3D con color. Está compuesto por 4 cámaras, un IMU y un GPS-GNSS diferencial, todo ello ubicado en la parte superior de un coche o cualquier otro medio de transporte. El sistema captura todo el entorno por el que circula el vehículo para obtener una nube de puntos 3D con textura fotorealista de muy alta precisión y resolución.
El sistema EyesCar necesita un tiempo de postproceso, el cuál varía dependiendo del ordenador usado, pero es 100% automático.
Dentro del vehículo donde el sistema esté ubicado, debe existir un ordenador con el software instalado asociado para controlar y sincronizar los diferentes sistemas que contiene y organizar la información para la etapa de postproceso. No es necesario que este equipo sea muy potente, una Tablet podría ser suficiente. La computación en postproceso, eso sí, debe ser realizada sobre un equipo con unos requerimientos mínimos (RAM, disco duro, procesador...)



Mas información del fabricante
http://ecapture.es/





martes, 17 de junio de 2014

Escaneando con NextEngine 3D para animación 3d de personajes


En este interesante vídeo podéis ver todas las partes del proceso de digitalizado de un modelo 3d fisico para usarlo en una animación 3d, como se puede ver, la calidad del modelo escaneado es realmente impresionante.

Este tipo de técnicas de digitalizado se llevan empleando desde hace varios años en el sector de los videojuegos.

El Scanner de Nextengine es muy recomendable para todo tipo de trabajos de escaneado relacionado con videojuegos.


jueves, 12 de junio de 2014