WWW.TRIDENTESTUDIO.COM

TRIDENTE STUDIO ofrece servicios de animación 3d para proyectos de ingeniería, arquitectura y videojuegos.

lunes, 15 de junio de 2015

Animación 3d en tiempo real

Square Enix ha anunciado un nuevo proyecto de investigación en colaboración con NVIDIA y Microsoft.

El equipo de Square Enix lleva años usando el motor Luminous Studio  para sus juegos, pero esta vez el equipo ha decidido dar un salto importante implementando la ultima tecnología desarrollada por Microsoft.

La nueva versión de este motor gráfico se ejecuta en DirectX 12 con Windows 10, como podéis ver en los vídeos, la calidad que es capaz de generar este motor gráfico es realmente impresionante.

la animación que podéis ver representa el llanto y la desesperación humana, se considera una de las emociones más difíciles de generar digitalmente.


El vídeo deja ver una calidad hasta ahora nunca vista en procesos generados en tiempo real, no hay que dejar de verlo, y recordad que hablamos de procesamiento gráfico en tiempo real.




viernes, 12 de junio de 2015

Nueva plataforma de software libre para desarrollar videojuegos Godot Engine


Godot es un nuevo motor de programación avanzado ideal para crear juegos 2D y 3D. 


Proporciona un gran conjunto de herramientas diseñadas para hacer fácil el desarrollo de la programación de los juegos, Godot es totalmente gratuito y de código abierto bajo la muy permisiva licencia MIT.



PRINCIPALES CARACTERISTICAS.


El editor es sencillo, pero flexible y cuenta con herramientas para ayudarle cuando sea necesario.
  • IU ordenado.
  • Gran cantidad de herramientas para que usted y su equipo de ayuda en la creación de contenidos.
  • Editor diseñado no sólo para los programadores, muy útil para los artistas, animadores, diseñadores de niveles, diseñadores gráficos, diseñadores de juegos, etc.
  • Navegador integrado de documentación y editor de código para evitar distracciones.
EDITOR MULTIPLATAFORMA
  • El editor se ejecuta en 32 y 64 bits, en todas las plataformas.
  • Es una pequeña descarga (alrededor de 20 MB), y ya está listo para usar.
  • Fácil de compilar tu mismo. 

PLATAFORMAS SOPORTADAS

  • Plataformas móviles: iOS, Android
  • Plataformas de Escritorio: de Windows, OSX, Linux
  • Plataformas Web: PNaCL
  • Consolas: Playstation 3 y Playstation Vita (sólo con licencia de Sony)
  • Próximo (todavía no estable): HTML5 y Windows Phone.

CARACTERÍSTICAS PARA JUEGOS 2D
  • Motor 2D dedicado, no hay necesidad de fingir 2D en un espacio 3D.
  • Trabajar en coordenadas de píxeles, pero cambiar el tamaño a cualquier resolución de pantalla.
  • El apoyo a los sprites, sprites animados, polígonos, paralaje, capas, sistema de partículas avanzado, etc.
  • La física personalizada y motor de colisiones que trabaja en coordenadas de píxeles.
  • Capacidades de edición de animación de gran alcance, incluyendo recorte, plataformas de hueso, etc.
CARACTERÍSTICAS PARA JUEGOS 3D
  • Importar modelos 3D a partir de Max, Maya, Blender, etc. con animación completa.
  • Soporta deforma esqueleto y mezclar formas.
  • Varios tipos de luz, con asignación de sombra.
  • Modelos flexibles de sombreado y materiales.
  • Render con HDR, anti aliasing y modos de color lineales.

TRABAJAR SOLO O EN GRUPO

  • Godot está diseñado desde el principio como una herramienta de trabajo en equipo.
  • El uso del sistema de archivos es amigable con VCSs populares (como Git, Subversion, Mercurial, PlasticSCM, por fuerza, etc).
  • Sintaxis de secuencias de comandos con el apoyo de GitHub.
Para mas info