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TRIDENTE STUDIO ofrece servicios de animación 3d para proyectos de ingeniería, arquitectura y videojuegos.

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jueves, 22 de marzo de 2018

Modelado 3d y animación para videojuegos.

Estudio de modelado y animación para Videojuegos.

Nuestro estudio tiene capacidad para llevar a cabo todo el apartado gráfico de los proyectos de videojuegos, ya sea 2D o 3D. Realizamos trabajos de concept art, sprites 2D, diseño de interface, modelado de personajes y escenarios, texturado, animación y efectos especiales para videojuegos.

Concept Art para Videojuegos.

En Tridente Studio tenemos todas las capacidades para realizar todo el apartado de arte conceptual de tus nuevos proyectos de videojuegos. Somos capaces de trabajar toda la parte estética de tus proyectos con la máxima calidad. Tenemos una larguísima trayectoria diseñando videojuegos. Nuestros primeros trabajos para el sector de los videojuegos se remontan a colaboraciones que realizamos con pequeños estudios de videojuegos en el año 1997.

Interfaz y Arte complementario 2D

En Tridente Studio también podemos crear trabajos de acabado final en 2D. Creamos sprites de personajes y objetos, estáticos o animados. También somos expertos en la creación de interfaces de menús y complementos gráficos para videojuegos.

Modelado 3D para Videojuegos y proyectos de realidad virtual

En Tridente Studio contamos con diseñadores 3D de alto nivel, que desarrollan todas las fases de Modelado,Texturado, Rigging y Animación. Somos expertos en el desarrollo de modelado 3D en todo tipo de formatos compatible con todos los motores gráficos. En Tridente Studio tenemos mucha experiencia en la creación de modelos orgánicos animados para presentaciones en videojuegos.

Aquí podéis ver nuestra ultima videodemo de personajes. En el vídeo podéis ver una recopilación de animaciones de algunos de los modelos que hemos realizado para uno de los videojuegos en los que estamos trabajando.


REALTIME REEL 2013 from Tridente Studio on Vimeo.

miércoles, 26 de noviembre de 2014

Nanoimpresion 3d


Jonty Hurwitz es un artista afincado en Londres, que ha utilizado la impresión 3D para crear nanoesculturas de un tamaño de 20 micras, tan increíblemente pequeñas que sólo pueden observarse mediante un microscopio.

Las figuras son increíblemente pequeñas como podéis ver en las fotos.


Figura encima de un cabello humano




















Figura dentro de la cabeza de un alfiler














Figura encima de la cabeza de un insecto

















¿Pero como se pude conseguir hacer algo así?

La estructura se crea utilizando una nueva tecnología de impresión 3D y una técnica llamada litografía Multifotónica. En última instancia, estos trabajos se crean utilizando el fenómeno físico de la absorción de fotones.

Si iluminas un polímero sensible a la luz con longitudes de onda ultravioleta, se solidifica dondequiera que se irradie.

Sin embargo, si se utiliza la longitud de onda de luz intensa por más tiempo, y se centran fuertemente a través de un microscopio, algo maravilloso sucede, en el punto de enfoque, el polímero absorbe dos fotones y responde como si hubiera sido iluminada por la luz UV, es decir, que se solidifica. Esta absorción de fotones se produce sólo en el diminuto punto focal, básicamente un pequeño pixel 3D (llamado Voxel).

La escultura se mueve entonces por un proceso controlado por ordenador y se crea lentamente, en horas, la figura se monta capa por capa.



Web del artista
http://www.jontyhurwitz.com/nano/

lunes, 1 de septiembre de 2014

Eric van Straaten es un artista holandés especializado en el diseño de figuras en 3D que el modela y construye con una técnica tan peculiar como novedosa. Sus obras son generadas mediante impresión 3D

El proceso lo realiza mediante impresión de capa a capa con una selectiva acumulación líquida o en polvo hasta conseguir el resultado deseado.

La impresión en 3D de modelos de alta calidad se encuentra lejos de ser tan sencillo como pulsar un botón, por el contrario requiere grandes conocimientos técnicos, por lo que pocos artistas encontraremos especializados en este trabajo. Los modelos han de ser bien estudiados para conseguir la impresión deseada.

Es aquí donde escultura y tecnología se unen para dar paso a una nueva expresión artística con un increíble abanico de posibilidades futuras.

Las esculturas de Eric van Straaten están formadas por personajes con un poco de carga erótica y acompañados la mayor parte de las veces por fauna de todo tipo. Las muñecas de Eric poseen un diseño realmente espectacular.

En la web podéis ver un montón de muestras de su impresionante colección.




Web del artista
http://ericvanstraaten.com/