- Mejoras en la precisión de renderizado
- Mejoras en la gestión de memoria
- Se han añadido nuevas características de composición en la ventana de edición.
- Mejoras en la interfaz de usuario
- Mejoras en la dinámica del pelo y en las herramientas de edición
- Nueva herramienta “Máscara de la cavidad” mejorando así las funciones de esculpido y pintura
- Mejoras en el estilo libre en los trabajos de renderización no fotorealístico
- Mejoras en el motor para render en juegos
En los vídeos podéis ver unos ejemplos prácticos de las nuevas caracteristicas
Para mas info
http://www.blender.org/
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