WWW.TRIDENTESTUDIO.COM

TRIDENTE STUDIO ofrece servicios de animación 3d para proyectos de ingeniería, arquitectura y videojuegos.

viernes, 15 de enero de 2016

Modelado 3d para videojuegos

En la web Chilena  Gameartist han publicado un interesante curso gratuito sobre como trabajar el modelado 3d enfocado a vídeojuegos 

En este curso se explican todas las fases de trabajo, modelado, texturizado y integración con el motor 3d Unreal.

Creo que es un curso muy interesante para todos aquellos que quieran iniciarse en el mundo del modelado 3d orientado a los vídeojuegos.






A continuación describo los contenidos del curso

Fundamentos del modelado poligonal

Modelado poligonal

El modelado para videojuegos

Reutilización y economía de recursos

Dirección de arte

El motor de videojuegosUnreal Engine 4

Modelado eficiente

Creación de UVs para videojuegos

Fundamentos del mapeado UV

Texturizado para videojuegos

Escala en Unreal Engine 4

Como importar un Static Mesh a UE4

Como importar un Skeletal Mesh a UDK

Creación de materiales en UDK

Renderizado basado en fisica

LightmapsMapa de normales

Modelado de alto poligonaje

Retopologizado para Maya, Zbrush y Topogun

Creación de mapas de normales

Creación de mapas de oclusión de ambiente

Texturizando una roca

Versionado de archivos con SVN

Como modelar un personaje para impresión en 3D


Web del curso

http://www.gameartist.cl/curso-game-art/

No hay comentarios:

Publicar un comentario